Україна
Один вихідний на три тижні: як створювали першу Mass Effect
Колишній дизайнер BioWare Армандо Троїзі пригадав, якою ціною студії далася перша частина космічної саги. За його словами, команда місяцями жила в режимі виснажливих змін без вихідних.